free poker money ------Strona główna------
Call of Duty Black Ops 2
Call of Duty: Finest Hour
Call of Duty United Offensive

Content Collection #2: DLC z trybem Face-Off już za tydzień w Xbox Live.

Już za kilka dni do Xbox Live trafi drugi zestaw DLC – (Content Collection #2) do Call of Duty: Modern Warfare 3. Najnowsza Paczka przyniesie ze sobą m.in. nowe mapy oraz tryb rozgrywki Face-Off, w którym zmierzy się ze sobą maksymalnie czterech graczy (1 vs 1, 2 vs 2). Wersja na PC i PS3 za ok. miesiąc… Poniżej prezentujemy nowy, premierowy zwiastun dodatku.

Tina Palacios następcą Roberta Bowlinga.

Amerykańskie studio Infinity Ward zatrudniło kolejną osobę, która zastąpi Roberta Bowlinga, jeszcze do nie tak dawna rzecznika i menadżera ds. społecznościowych. Robert pracował przy Call Of Duty od 2006 roku, a odszedł w marcu na własne życzenie i według ostatnich doniesień ma zamiar otworzyć własne studio. Tą nową osobą odpowiedzialną za kontakty z ludźmi jest Tina Palacios, która zajmie stanowisko „starszego menadżera społecznościowego”. Tina nie jest nowicjuszką, poza faktem, że jest wielką fanką serii Call Of Duty, to swoje doświadczenie zdobywała też pracując wcześniej ze społecznością IGN i 1UP.

Fani pytają: Czy Black Ops 2 ma nowy silnik?

Prezentujemy dzisiaj ciekawą wypowiedź Marka Lamii, szefa studia Treyarch, dotycząca ogólnej oprawy, szaty graficznej gry Call of Duty: Black Ops 2 i wykorzystanego w niej silnika graficznego. Choć większość graczy narzeka na to, że tytuł ten korzysta z tej samej technologii, co poprzednie odsłony gry, to właściciel Treyarchu nie widzi w tym niczego złego.

Zapytany o nowy silnik graficzny przez serwis One of Sword, Mark Lamia odpowiedział:

Ludzie cały czas pytają mnie: Czy Black Ops 2 ma nowy silnik?. Naszą sytuację porównałbym do remontu domu, to tak jakbyśmy wzięli stary dom i go przebudowali. Wygląda inaczej, ma nową kuchnię, ale to nie znaczy, że musieliśmy wykopywać fundamenty czy usuwać ściany nośne. Jasne, przy takim remoncie możesz nawet pójść dalej i na przykład – trzymając się tej analogii – wymienić hydraulikę i w pewnym sensie to właśnie zrobiliśmy. […] Warto jednak zachować fundamenty, szczególnie jeśli są dobrze położone. Zmieniamy tylko te elementy, które są nam potrzebne, by nasza gra stała się lepsza. Silniki graficzne zmieniają się zawsze, gdy nad nimi pracujemy. […] Inaczej nie moglibyśmy konkurować na tym rynku, i my też modyfikujemy silnik Call of Duty.

Dodał także:

„Nowy silnik” to coś, co fajnie brzmi w reklamach i tekstach prasowych. Właściwie mógłbym powiedzieć: „Mamy nowy silnik”. No bo co oznacza, czy on jest nowy? Gdzie to się zaczyna a gdzie kończy? Mamy pewne elementy, które powstały dawno temu, ale wiele stworzyliśmy od nowa. […] Rozumiem, że ludzie chcą, żeby gra wyglądała lepiej, mają do tego prawo i doskonale to rozumiem. My też zadaliśmy sobie pytanie: jak zrobić, by gra wyglądała lepiej. Odpowiedzią był nie zupełnie inny silnik, a zmiany w tym, który znamy – zmieniliśmy całkowicie system dynamicznego oświetlenia. Najważniejsze jest dla nas jednak to, by zachować 60 klatek na sekundę i to nam się udało. W pewnym sensie można więc powiedzieć, że mamy nowy silnik – silnik Black Ops 2.

Call of Duty: Modern Warfare 3 – Content Collection #2 – wideo.

Najważniejszą i główną nowością jaką zobaczymy w kolejnym już dodatku do Call of Duty: Modern Warfare 3 – paczki Content Collection #2 – będzie tryb Face-Off, w którym to gracze będą na niedużych mapach toczyć walki 1 vs. 1 lub 2 vs. 2. O tym wariancie rozgrywki szczegółowo opowiadają twórcy gry w najnowszym filmiku, który zamieszczamy poniżej.

Call of Duty Black Ops 2 ustanowiło już rekord przedsprzedaży.

Amazon już kilka dni temu twierdził, że ilość przedsprzedażowych zamówień złożonych na Call of Duty: Black Ops 2, jest kilkukrotnie większa niż w przypadku pierwszej części, a teraz mamy tego oficjalne potwierdzenie. Eric Hirshberg, szef koncernu Activision, podczas spotkania z inwestorami oraz prezentacji najnowszego raportu finansowego powiedział, że mimo iż jest jeszcze bardzo wcześnie i w zasadzie tytuł został dopiero zapowiedziany, to już teraz bije rekordy sprzedaży.

Hirshberg jest bardzo zadowolony z tak entuzjastycznej reakcji konsumentów na nowy tytuł. Wyjawił, że pierwszy zwiastun gry, był najchętniej oglądanym materiałem na YouTube w dniu jego premiery, a ilość oglądających wzrosła aż o 82 procent w stosunku do premierowego zwiastuna Call of Duty Modern Warfare 3. Ponadto w momencie premiery trailera, informacje o nim były na Twitterze, na piątym miejscu wśród dziewięciu najpopularniejszych tematów w Stanach Zjednoczonych.

Skoro tak wielkie zainteresowanie Call of Duty: Black Ops 2 jest tuż po oficjalnej zapowiedzi tytułu, to można być pewnym, że po premierze nowa gra pobije wszelkie rekordy sprzedaży.

Call of Duty: Modern Warfare 3 – Content Collection #2: Drugi pakiet DLC z nowym trybem już niebawem.

Jeszcze w tym miesiącu do Xbox Live trafi Content Collection #2 – druga już paczka dodatków DLC do Call of Duty: Modern Warfare 3 dostępnych początkowo dla posiadaczy kont premium w usłudze Elite. Pakiet przyniesie ze sobą m.in. nowy tryb rozgrywki.

Tą nową rozgrywką która pojawi się w Content Collection #2 będzie tryb Face-Off. Zaprojektowany z myślą o szybkich, dynamicznych walkach, w których bierze udział dwóch lub czterech graczy. Na potrzeby tego wariantu rozgrywki stworzono aż cztery nowe, bardzo małe mapy:

  • Erosion (rzymskie ruiny)
  • Aground (wrak statku na szkockim wybrzeżu)
  • Getaway (dawna tropikalna plaża z akwariami i basenami)
  • Lookout (zbocze afgańskiej góry)

Pierwsze dwie lokacje – wraz z samym trybem Face-Off – zostaną udostępnione całkowicie za darmo 15 maja w usłudze Xbox Live. Tego samego dnia płacący użytkownicy Elite posiadający X360 dostaną dwie pozostałe miejscówki.

Nowa paczka do Call of Duty: Modern Warfare 3 składać sie będzie też z trzech standardowych, znanych już niektórym z Was map – Sanctuary, Foundation i Oasis. Mapa Oasis udostępniona zostanie użytkownikom Elite w Xbox Live 15 maja, poprzednie dwie Sanctuary i Foundation pojawiły się już w kwietniu.

Ostatnim elementem zestawu są dwie nowe misje do trybu Spec Ops – oba zadania udostępnione zostaną 15 maja użytkownikom Elite na Xboksie 360.:

  • Ironclad osadzone jest tuż po zadaniu w Hamburgu z kampanii dla pojedynczego gracza, w której dwaj gracze muszą przedostać się na lądowisko tuż po początkowym ataku. Co ciekawe, w pewnym fragmencie będziemy musieli rozdzielić się ze swoim kumplem – jedna osoba starać się będzie pokonać przeszkody, a druga oczyścić teren w walce z przeciwnikami. W innym fragmencie zasiądziemy za sterami czołgu.
  • Killswatch – to druga misja, która rozgrywa się na terenie rosyjskiej stoczni.

W około miesiąc później zestaw trafi na PC i PS3. Poniżej prezentujemy film, na którym twórcy gry opowiadają o nowych dodatkach:

Call of Duty: Black Ops 2 – grafika z trybu zombie i rekordowa liczba zamawianych pre-orderów.

W Call of Duty: Black Ops 2 powróci tak bardzo lubiany i ceniony przez graczy tryb zombie. Więcej informacji na temat tej rozgrywki jak na razie nie posiadamy, znana jest tylko grafika jaką zaprezentowało Treyarch promująca ten świetny tryb.

Tymczasem gra Call of Duty: Black Ops 2 notuje rekordowe liczby zamówień przedpremierowych (możecie zamawiać TUTAJ). Brytyjski Amazon poinformował, że liczba zgłoszonych zamówień przedpremierowych produktu w niewiele ponad dobę od oficjalnej zapowiedzi aż trzykrotnie przewyższyła wynik pre-orderów pierwszej części Black Ops.

Black Ops 2 – gadżety i boxy.

Call of Duty: Black Ops 2 kilka szczegółów.

Kilka ciekawych informacji na temat Call of Duty: Black Ops 2:

  1. Akcja gry osadzona będzie w przyszłości, dokładniej w 2025 roku. Część poziomów rozegra się w latach 80-tych XX wieku, ale będą one tylko wstępem do kluczowych wydarzeń, umieszczonych na osi czasu mniej więcej za dekadę.
  2. Oznacza to m.in. że w arsenale pojawią się różnego rodzaju zaawansowane gadżety elektroniczne i roboty bojowe, przy projektowaniu których uczestniczy Peter Singer, waszyngtoński specjalista od futurystycznych zabawek wojskowych.
  3. W grze pojawią się nazwiska znane z Call of Duty: Black Ops – niektórzy bohaterowie powrócą z poprzedniej części, innych reprezentować będą ich potomkowie (np. David Mason, syn Aleksa Masona z poprzedniego Black Ops),
  4. Ci bohaterowie zmierzą się z przeciwnikiem, który podobno opracowywany był najdłużej w całej historii „tych złych” z Call of Duty – ma być nieoczywisty, wielowymiarowy i, w pewnym sensie, już graczom znany. Ktoś o nazwisku Reznov? (dla jasności – to tylko nasz strzał na ślepo…).
  5. Najważniejsze: fabuła stanie się NIELINIOWA (!!!), a nieliniowość ta będzie rozgrywała się na kilku poziomach: czasem staniemy przed ważną decyzją wyraźnie zamarkowaną fabularnie, czasem zrobimy coś w świecie gry, nawet nie wiedząc, że to może mieć znaczenia – a dzięki temu akcja potoczy się zupełnie inaczej. Będzie więc można rozgrywać misje w różnej kolejności, co wpłynie na ich przebieg, czasem podczas misji staniemy przed decyzją, która pchnie nas inną ścieżką, kiedy indziej w wydarzeniach generalnie zaplanowanych przez twórców pojawią się różne warianty drobnych epizodów, zależne od tego, co zrobiliśmy wcześniej. Kilkukrotne przechodzenie kampanii dla jednego gracza ma być obowiązkowe, jeśli chcemy poznać wszystkie niuanse tej historii.
  6. Progres w kampanii będzie przedstawiony na mapie świata, na której również będzie można wybrać kolejność wykonywanych misji – te decyzje również mogą wpłynąć na przebieg fabuły.
  7. Dodatkowo na mapie kampanii pojawią się tzw. misje Strike Force, niezwiązane mocno ze scenariuszem (choć wpływające na równowagę sił w konflikcie rozgrywającym się przez cały czas), za to dużo bardziej otwarte niż oskryptowane zadania głównej osi wydarzeń. O ich sandboksowym charakterze niech świadczy fakt, że w każdej chwili można w nich przejść w tzw. „tryb generalski” i obejrzeć pole bitwy z lotu ptaka, by wydawać w nim proste rozkazy naszym jednostkom (jak w RTS-ie!), a także przełączać się między tymi, którymi chcemy kierować. Nie jesteśmy ograniczeni wyłącznie do żołnierzy – może to być np. bezzałogowy robot bojowy. info cdaction.pl

Call of Duty: Black Ops 2 – technologia przyszłości.

Cała akcja Call of Duty: Black Ops 2 umiejscowiona będzie w niedalekiej przyszłości. Dlatego też Treyarch w pracach nad grą nawiązał współpracę z kilkoma ekspertami z dziedziny technologii wojennej, którzy są w stanie przewidzieć, jak będzie wyglądać wojna (różnego rodzaju konflikty) za ponad 10 lat. Opowiadają oni w poniższym materiale o tych właśnie nowych technologicznie gadżetach wojennych.

Sonda

Która z ostatnich częśći Call of Duty najbardziej Ci przypadła do gustu?

View Results

Loading ... Loading ...